DX12 Engine
DX12 Engine
WIP Personal Work DX12 C++ Own Engine
Estoy trabajando en un nuevo Motor Gráfico con DX12 y scripting en Python, ya que me gusta la Programación Grafica y quiero volver ha hacer un motor desde cero con lo aprendido de la vez anterior (OMNIA).

La finalidad de este motor es hacer una herramienta donde poder crear juegos para las diferentes plataformas.

En este Motor Gráfico a diferencia del otro que es más render, quería implementar más funcionalidades como un Motor de Físicas, un Animator para que el motor controle animaciones, un sistema de Particulas un sistema de Profiling, la Gestión de Memoria del motor a parte del ECS, un sistema Input propio, un mejor Editor de Niveles y Audio.

Además a nivel de Render se implementarán las tecnicas utilizadas en el motor anterior (OMNIA) y se añadirán más técnicas como: Global Ilumination, PBR, Volumetric y Translucency Rendering, y más Postprocesos.