Aquí algún ejemplo de los proyectos que he trabajado
Unknow Triple A Game
He trabajado haciendo la versión de PS5 de un juego Triple-A que aún no esta anunciado. En el proyecto hicimos el Port del juego añadiendo la parte de PS5 en el motor In-house del juego
Ver MásNightmare Reaper
Trabajé como Lead Programmer en el Port del juego para Switch, PS5, PS4, Xbox Series X y Xbox One. Donde tuvimos que adaptar este juego hecho con Unreal Engine 4 con genero looter shooter y roguelite.
Ver MásSpirit of the Island
En en este proyecto hicimos el Port del juego para Switch, PS5, PS4, Xbox Series X y Xbox One. El juego esta desarrollado en Unity y es un RPG y Simulador de vida.
Ver MásProyectos Personales
En el siguiente enlace puedes ver proyectos realizados por mi cuenta. Algunos de estos proyectos son: Un Motor Gráfico hecho desde cero utilizando librerías gráficas de OpenGL, Vulkan, DX12 y PS4; Un juego desarrollado para Unreal Engine 4 por un equipo de programadores, artistas y diseñadores; O un proyecto para simular el funcionamiento de las olas del mar con la fórmula Gerstner Waves
Ver Proyectos
Tengo varios años de experiencia en la industria, he trabajado en Climax Studios y Brave Zebra como Desarrollador de Ports. He trabajado para diferentes plataformas: PS5, PS4, Switch, Xbox Series X, Xbox One, Android e IOS.
Decidí adentrarme en el mundo de los videojuegos ya que me gusta la idea de crear nuevos mundos desde cero, desde las entrañas del Motor Gráfico hasta las mecánicas del Videojuego. Siempre he tenido curiosidad en la parte técnica de los Videojuegos.
Me gradué como Programador de Videojuegos en ESAT (Valencia, España) en 2021.
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