Unknow Triple A Game
AAA PS5 DX12 Porting In-house Engine
Es un juego Triple-A que aún no esta anunciado y se anunciará pronto

En este proyecto trabajé modificando el Motor Grafico In-house para poder lanzar el juego en la PS5. Añadimos el renderizado para PS5 en el motor y arreglamos bugs que aparecian por el cambio de plataforma. Tambien optimizamos el juego para que se ejecutase eficientemente en la consola

Yo trabajé principalmente implementando partes del render en PS5 al motor, arreglando bugs por las diferencias del lenguaje entre DX12 y PS5, además de trabajar con el proceso de compilación de las dll para crear y enlazar las librerias dinamicas para PS5